CIRCULAR inNOVA(tion) 2.0 – Programa de Empreendedorismo e Open Innovation
A NOVA associa-se novamente à Sociedade Ponto Verde® (SPV) para lançar a segunda edição do CIRCULAR inNOVA(tion) — um programa de Empreendedorismo e Open Innovation que promove o desenvolvimento de soluções inovadoras na área da economia circular.
O programa desenvolve-se ao longo de 4 fases:
- Open Call | Candidaturas
Fase de submissão de candidaturas através deste [formulário online]. Nesta etapa:
- É verificada a elegibilidade das candidaturas;
- São selecionadas as equipas e/ou candidaturas individuais mais promissoras.
Período de candidaturas: 23 de fevereiro a 26 de março de 2026
- Fase de Hackathon & Ideação
Momento intensivo de ideação e desenvolvimento inicial de soluções. Inclui:
- Formação e consolidação de equipas multidisciplinares (matchmaking);
- Apresentação dos desafios pela Sociedade Ponto Verde;
- Bootcamp de Ideação com workshop de Design Thinking (1.5 dias, presencialmente).
- Formação em pitching e storytelling;
- Sessão prática de pitch com feedback;
Esta parte culmina com o primeiro Demo Day onde todas as equipas apresentam as suas soluções, entre 3 a 5 equipas avançam para a fase seguinte e recebem 1.000€ de apoio financeiro.
- Desenvolvimento de MVP
O objetivo desta fase é maturar as soluções previamente presentadas e desenvolver, pelo menos, um MVP (minimum viable product). Durante esta fase:
- Cada equipa é acompanhada por um mentor dedicado;
- Estão previstas pelo menos duas reuniões formais de acompanhamento;
- A equipa da NOVA Impact assegura supervisão contínua;
- São realizados workshops temáticos de apoio ao desenvolvimento do projeto (sobre Prototyping, Business Planning, Proteção da Propriedade Intelectual).
A fase culmina com o segundo Pitch Day (DEMO DAY), no qual as equipas apresentam os respetivos protótipos ou MVPs. O júri, com representação da SPV, seleciona a solução mais promissora, que recebe 5.000€ de apoio financeiro e avança para a quarta e última fase do programa.
- Fase Piloto
- A equipa vencedora tem a oportunidade de continuar o desenvolvimento do seu projeto com:
- Acompanhamento próximo da Sociedade Ponto Verde;
- Possibilidade de implementação de um piloto nas instalações da SPV.
A fase termina conclui com a ultima apresentação, no dia 12 de outubro, onde se avaliam os resultados do piloto e a possibilidade de integrar estavelmente a solução na SPV.
Quem pode candidatar-se?
O programa destina-se a:
- Estudantes ou alumni maiores de 18 anos, de qualquer área e nível de ensino (Licenciatura, Mestrado, Doutoramento, etc.) inscritos em universidades da União Europeia;
- Investigadores de universidades da União Europeia.
Requisitos das equipas:
- Equipas até 5 elementos;
- Pelo menos um membro deve pertencer ao ecossistema NOVA (estudante, alumni, investigador ou colaborador).
Candidaturas individuais:
- Empreendedores à procura de equipa (matchmaking);
- Podem já ter uma ideia/projeto ou procurar integrar um projeto existente.
Duração

Ideation Bootcamp | Presencial (ABRIL)
- Sessão de boas-vindas e networking com formação de equipas
- Lançamento do Bootcamp e apresentação dos desafios de design escolhidos (pela SPV)
- Workshop de Design Thinking
- Como fazer um pitch + prática de pitch
- Competição de Pitch

MVP Sprint | Workshops online, mas apresentações intermédias e finais presenciais (MAIO/JUNHO)
- Workshops – no início de cada semana (dias a anunciar)
- Mentoria dedicada + rede de mentores
- Relatório e apresentação intermédia (dias a confirmar)
- Pitch final (DEMO DAY): 16 de junho | 16h–19h
Prazos
- Registo de candidaturas: de 23 de fevereiro a 26 de março de 2026
- Análise de candidaturas: 27-30 de março de 2026
- Selecionados equipas e indivíduos: 31 de março de 2026
- Início Programa: 13 de abril de 2026
Porque deves candidatar-te?
O CIRCULAR inNOVA(tion) 2.0 constitui uma oportunidade única para:
- Desenvolver soluções com aplicação concreta no setor da gestão de resíduos de embalagens;
- Trabalhar em proximidade com um parceiro industrial de referência (Sociedade Ponto Verde);
- Testar e validar ideias em ambiente real;
- Transformar conhecimento académico em impacto ambiental e social mensurável.
